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Mito - jogo eletrônico -

Mito , série de jogos de combate tático em tempo real lançada em 1997 pela fabricante americana de jogos eletrônicos Bungie Software. Caiu em um mercado já saturado com as lendárias séries Warcraft e Command and Conquer , Myth se destacou por se concentrar em táticas de guerra e ignorar o desenvolvimento econômico e de recursos, oferecendo uma experiência mais pura baseada em batalha.

No mitoos jogadores controlam grupos de unidades, incluindo espadachins humanos, arqueiros “elfos”, “anões” que lançam coquetéis molotov e jornaleiros (curandeiros). O jogo depende muito de saber como tirar proveito das diferentes habilidades das unidades, com espadachins capazes de se aproximar rapidamente e matar arqueiros, arqueiros capazes de derrubar anões frágeis de uma distância segura e anões capazes de explodir espadachins antes que eles pode ser alcançado. Em jogos de um jogador, os jogadores devem usar seus batalhões para realizar vários objetivos em um jogo de busca. Na ação multijogador, os jogadores primeiro escolhem unidades, com diferentes “custos” associados, para seus exércitos, e então a guerra começa em mapas predeterminados personalizados para um dos muitos tipos de batalha diferentes.Esses tipos incluem de tudo, desde capturar a bandeira até um jogo de caça no qual os jogadores competem para ver quem consegue matar a maioria dos animais.

Um fator que diferencia Myth de outros jogos do gênero é sua base de fãs dedicada. Os fãs de mitos forneceram ampla programação voluntária e atualizações para manter a série nova e agradável para outros fãs obstinados. Myth gerou duas sequências diretas, Myth II: Soulblighter e Myth III: The Wolf Age.

Este artigo foi revisado e atualizado mais recentemente por William L. Hosch, Editor Associado.
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